Jaså? Du har blitt teknisk ansvarlig? Gratulerer!
Hva man gjør som teknisk ansvarlig er litt fritt fram så lenge det er et forsøk på å forbedre livet til foreningen eller styret. Det er derimot mye som er på plass allerede som man på godt og vondt kanskje bør vite hvordan fungerer.
Dette er et forsøk på å dokumentere det en teknisk ansvarlig (forhåpentligvis) kommer til å lure på. Dokumentasjon av noe som helst er aldri komplett, men vi prøver :). Google, eller en nålevende teknisk pamp, er din beste venn om du ikke finner det du leter etter her.
Som teknisk ansvarlig bør man ha brukt et Linux-basert operativsystem før, men jeg har likevel prøvd å rette det mot de som ikke er så kjent med dette.
Det har noen sikkerhetsimplikasjoner å dele detaljer med hele internett, men jeg liker å tro at det enkelt og greit er et "skill issue" om dette får konsekvenser for oss. Ja, det hadde vært vanskeligere for en med onde intensjoner om dette dokumentet ikke eksisterte offentlig, men samtidig ville rotproblemet fortsatt eksistert. Derfor ligger det her. Git gud!
Zyzz er vår egen servermaskin som står på PC-rommet vårt. Denne prøver vi å kjøre flest mulig tjenester på, sånn at vi er minst mulig avhengig av tredjeparter.
Serveren kjører operativsystemet Ubuntu 22.04 (Desktop-versjon). Grunnen til at man ikke har gått for server-versjon er at man ønsker et grafisk grensesnitt, da dette er lettere å håndtere for folk flest. I tillegg brukes serveren til å vise infoskjermen. Her er også grafisk grensesnitt nødvendig.
Serveren er koblet til en dedikert port på nettverksswitchen som står på kontoret. Denne switchen eies av UiO nettdrift. EDB-gjengen har derimot i skrivende stund mulighet til å konfigurere denne. Konklusjonen er: ikke tukle med nettverksutstyr uten å spørre EDB-gjengen først.
Det er mulig å nå denne maskinen fjernstyrt gjennom SSH. Det kan gjøres ved å skrive inn følgende kommando i en terminal:
ssh uiogaming@uiogmaing.no
Du blir så bedt om å skrive inn passordet. Dette finner du sammen med alle andre passord.
Tip
Når man kopierer passordet og limer inn i terminalen må man som regel bruker Ctrl+Shift+V
for å lime inn. Passordfeltet vil ikke vise noen ting når man skriver eller limer inn tekst.
Vi har valgt å bruke passordautentisering i stedet for å håndtere SSH-nøkler for å gjøre det lettere for andre styremedlemmer med mindre teknisk kompetanse å nå serveren om det skulle være nødvendig. Ja, det har sikkert sikkerhetsimplikasjoner, men you win some you lose some.
Note
I fremtiden bør man nok gå over til SSH-nøkler samt ha unike brukere for alle som skal ha tilgang til serveren (Gjerne bare teknisk ansvarlig + styreleder). Dette betyr også at alle kjørende applikasjoner må flyttes til en felles mappe på maskinen.
Nginx er en applikasjon som ruter trafikk. I dette tilfellet referer vi dette til som vår "webserver". Skal du peke en nettaddresse et sted må du gjerne konfigurere noe her.
Her foretrekker jeg å peke deg mot dokumentasjonen til nginx om man er usikker på noe.
Men i korte trekk så er dette viktig å vite:
- Ruting for domenet uiogaming.no ligger i filen
/etc/nginx/sites-available/uiogaming.no
- Alle rutinger bruker en global konfigurasjonsfil. Denne ligger på
/etc/nginx/global/global.conf
. Sørg for at denne brukes når en ny rute lages. - Ved endring av konfigurasjonsfil. Sørg for å kjøre kommandoen
sudo nginx -t
, og hvis den ikke klager på noe, kjør såsudo systemctl restart nginx
Note
Nginx sine Konfigurasjonsfiler må redigeres som superbruker. Du må med andre ord skrive sudo
foran kommandoen.
Tip
Om du vil sette opp en ny "rute", se på hva som har blitt gjort for et subdomene med lignende funksjonalitet. Det er gjerne bare å klippe og lime med minimale endringer.
Vi bruker ufw til å håndtere brannmurregler. I prinsippet blokkerer vi all trafikk som ikke er nødvendig og må derfor åpne opp hvis vi skal ha noe tilgjengelig for omverdenen.
Det skal derimot nevnes at det meste som trengs rutes gjennom Nginx. Med andre ord trenger man bare portene for Nginx, altså 80 og 443, åpne. Det er lett å eksponere noe man ikke ønsker på denne måten så det er viktig å passe seg for denne fallgruven.
Docker gjør også noe tull med brannmuren som gjør at ting åpnes selv om det tilsynelatende ikke ser sånn ut. Dette bør gjøres noe med. Jeg (Leander Furumo) har ordnet dette på min egen server hjemme så jeg kan eventuelt spørres om dette hvis jeg fortsatt er tilstede. Om ikke er Google og EDB-gjengen din venn.
Les gjerne om ufw på egenhånd.
Docker er programvare for å lage såkalte virtuelle "containere". Du kan tenke på dette som en egen datamaskin som kjører på datamaskinen. Vi bruker dette til å kjøre så mange applikasjoner som mulig. Grunnen til dette er at de er lette å håndtere. Man kan definere hvordan denne applikasjonen skal være satt opp samt enkelt endre gjennom docker compose filer. Med Docker unngår vi å skitne til hovedsystemet med mye dependencies og annen programvare som kan komme i konflikt med hverandre.
Hver applikasjon har gjerne en docker-compose.yml
fil i sin mappe. Denne definerer hvordan containeren skal settes opp. Man kan bruke:
docker compose up
for å startedocker compose down
for å stoppe
Tip
Legg til -d
på slutten av docker compose up
for å unngå at programmet stopper når du lukker terminalen
Greit å lese seg opp mer på egenhånd om man er usikker her.
Følgende applikasjoner kjører ikke som en Docker-container i skrivende stund:
- Nginx
- Nettsiden + tilhørende Webhook-API (Dette bør fikses i fremtiden)
- Spillservere
Mange applikasjoner har behov for en database, og til det kjører vi en sentral Postgres-instans gjennom Docker. Denne bør passes godt på da det ligger mye data her. Man kan administrere den gjennom et kommandolinjeverktøy som f.eks psql eller gjennom grafisk grensesnitt med f.eks pgAdmin. Disse er begge installert på servermaskinen.
Når en ny tjeneste skal gis tilgang til databasen anbefaler jeg å lage en ny bruker som bare har tilgang til databasen den skal ha, samt minimale tilganger til denne.
Backup av denne kjøres hver natt i cron job til mappa /home/uiogaming/Documents/backups/postgres
. Denne mappa tas så backup av med rsync til Leander Furumo sin personlige server off site. Dette gjøres gjennom brukeren rsync
.
Nettsiden består av 2 deler (eller 3, kommer an på hvordan du teller). Det er:
- Frontend
- Webhook-API
- Backend
Sistnevnte står det mer om her.
Siden nettsiden er laget med Gatsby.js så er alle sidene statiske. Det vil si at man må bygge de på nytt hver gang man endrer på innhold. Derfor har man webhook-APIet som tar i mot meldinger fra backenden når innhold endrer seg og bygger nettsiden på nytt.
Den gangen da nettsiden ble skrevet var ikke rammeverk som Next.js like prominente. Derfor ble det en slik rar løsning for å sikre best mulig SEO (search engine optimization). Nettsiden bør kanskje migreres i fremtiden.
Caution
Tidligere var det et problem der hele serveren kræsjet når man endret på rekkefølgen til styremedlemmer på nettsiden. Dette trolig fordi man trigget hundrevis av rebuilds i løpet av noen få sekunder, noe serveren ikke klarte å håndtere. Løsning har dermed vært å stoppe prosessen for webhook-APIet i htop eller lignende, gjøre endringene, for å så starte det igjen. Dette er tilsynelatende ikke et problem lenger, men er noe en bør være obs på likevel.
Umami er et alternativ til Google Analytics, som samler inn litt metadata om besøknde på nettsiden. Er det noe vi trenger? Absolutt ikke! Men det er jo litt kult og interessant. Denne hoster vi selv i en Docker container så det er litt mer uskyldig enn å sende overvåkningsinfo til O' store Google.
Denne instansen bor på umami.uiogaming.no
Mustafa er vår Discordbot som gjør alt mellom himmel og jord. Mest fjas og kjas. Den har derimot noen viktige funksjoner som er verdt å nevne.
Mustafa har f.eks en "cog", som tar seg av sykronisering av arrangementer lagt ut på Discord over til nettsiden. Dette gjør at styret har en mindre plattform av de 100 som finnes å forholde seg til.
Når foreningen får ny teknisk ansvarlig bør de inviteres til UiO Gaming sin organisasjon på discord.com/developers
Infoskjermen finner man på infoskjerm.uiogaming.no. Dette er en instans av infoscreen3. Her kan man logge på som admin eller som viewer. Passord for begge disse ligger der man finner passord.
Infoskjermen kan administreres gjennom grensesnittet på samme nettaddresse. Den støtter bilde/video og visning av nettsider.
Warning
Det er i skrivende stund problemer med å logge seg på som "viewer". Man kan derimot også se infoskjermen som adminbruker.
Infoskjermen kjører i et fullskjerms netleservindu som er flyttet til skjermen stående på hovedkontoret. Det går en megalang HDMI-kabel fra serveren på PC-rommet til skjermen på hovedkontoret. Her er det nyttig med trådløst tastatur og mus om man vil flytte på ting.
Mustaboard er vår egenutviklede infoskjerm og finnes på mustaboard.uiogaming.no. Det er en webapplikasjon som samler mest mulig informasjon på en side. Dette er en av nettsidene som vises i infoskjermapplikasjonen vår.
Entur sin Tavla viser informasjon om kollektivtrafikktilbudet i nærheten. Denne kan endres på hos tavla.entur.no. FIKS ENTURBRUKER TIL FORENINGEN. Dette er også en av nettsidene som vises i infoskjermapplikasjonen vår.
Her er det ikke så mye å si. Det er vår egenutviklede pizza- og bruskalkulator. Mest laget for moroskyld og bør kanskje ikke tas kjempeseriøst. Den sikter seg egentlig inn på at alle skal få 3 pizzastykker og 0.5 liter brus hver.
Denne tjenesten sender melding på discord når man har mottatt en betaling i Stripe. Vi bruker Stripe til å motta betaling fra folk som ikke har Vipps.
Warning
De siste årene har man heller oppfordret til betaling i fysiske sedler/mynter. Man kan i praksis ta ned denne og avvikle bruken av stripe helt sånn det er i dag.
UiO Gaming hoster en instans av uptime-kuma som er en statussjekker. Den viser hvilke tjenester man kan få kontakt med fra oververdenen og sender melding på Discord om ting går ned.
Det viktige å nevne her er at UiO Gaming hoster status nettside for meg (Leander Furumo) og mine private tjenester som ligger på furumo.eu. I midlertid hoster jeg UiO Gaming sin statusnettside fra min private server. Grunnen til dette er at det er lite vits å ha en statusside som sjekker seg selv. Om hele serveren plugges ut eller går ned, vil også statussiden gå ned. Da har man kommet like langt.
status.uiogaming.no peker altså til kuma.furumo.eu
Spillservere setter man opp litt etter behov. Vi har som regel en minecraftserver liggende til enhver tid som ikke kjører på Docker pga. problemer med ustabilitet. Det er også satt opp en Counter-Strike 2 server, men denne er kronglete å bruker per nå.
Domeneshop er der vi har registrert domenet vårt, uiogaming.no, hos. Det er også her vi administrerer domenet samt videresending av e-post som går dit.
Standard framgangsmåte for å lage et nytt subdomene er å lage en CNAME-record som peker til uiogaming.no. Se guide
BILDE HER
Sanity er et CMS (Content management system) som vi bruker til å redigere utvalgt innhold på nettsiden. Det gir først og fremst et brukervennlig grensesnitt for non-tech nerds til å for eksempel endre bilde og beskrivelse på styremedlemmer osv.
Hosting av denne tjeneste gjøres ikke av oss, men man kan bli omdirigert til den gjennom admin.uiogaming.no
Vi kjører et par "Google Scripts", altså små programmer som integrerer med google-tjenester og kjører ved spesielle tilfeller. Se egen dokumentasjon for de vi har kjørende.
Google Scripts sin syntaks er eldgammel Javascript med noen ymse tillegg.
Important
Disse kjører ikke på vår maskinen. Vi er avhengig av Google for denne tjenesten.
Git er et "versjonskontrollsystem". Dette bør du lese deg opp på egenhånd om.
GitHub er plattformen vi legger koden til all egenutviklet programvare på. Dette skal også gjøres i fremtiden med mindre det er et særskilt behov for å ikke gjøre det. Jeg kan ikke se for meg noen tilfeller.
I tillegg ligger det ymse andre ting som sakspapirer fra generalforsamlinger og vedtekter. Dette er på eget insj fra meg (Leander Furumo) da jeg ønsker at slike dokumenter skal ligge offentlig og være versjonskontrollert. Jeg stoler heller ikke på at dette er en oppgave styret klarer selv så da har jeg tatt saken i egne hender. Håper på at noen vil føre tradisjonen videre dersom jeg ikke er til stede lenger. Derfor bør jeg legge instruksjoner om detaljer rundt det her en eller annen gang. Men det blir ikke nå :)
Det er satt opp automatisk deployment for enkelte applikasjoner. Hver gang det pushes til main branch på GitHub vil det kjøres en GitHub Action som logger seg på gjennom SSH og utfører kommandoene den trenger for å oppdatere tjenesten. Dette gjøres gjennom brukeren github_deploy
.
I skrivende stund fungerer dette for følgende tjenester:
Logg deg inn på domeneshop og naviger til administrasjonssiden for DNS-pekere. Tykke så på "Vis avanserte instillinger".
Bla så nederst til du finner et blankt felt. Der vil du skrive inn subdomenet, i dette tilfellet yeet, velge CNAME som type og peke mot uiogaming.no
Trykk så på +
-ikonet.
Åpne filen /etc/nginx/sites-available/uiogaming.no
i ønsket tekstredigeringsprogram som superbruker.
Så kan du kopiere en serverblokk fra ønsket format. Dette kommer an på hva du ønsker å gjøre. Jeg anbefaler å kopiere fra:
- bebbes.uiogaming.no om du skal rute til en applikasjon som kjører på en spesifikk port
- instagram.uiogaming.no om du skal omdirigere en adresse til en annen.
- vedtekter.uiogaming.no om du skal vise returnere et dokument som f.eks en PDF
I dette eksemplet tar vi utgangspunkt i det første
Her er det viktig å ikke kopiere med delen som er merket med kommentaren managed by Certbot da dette vil automatisk genereres senere.
Legg merke til at server_name
samt port i proxy_pass
er endret.
Du kan så lagre filen og teste om du har konfigurrert riktig ved å skrive kommandoen
sudo nginx -t
Om den ikke klager så har du vært flink!
For å få HTTPS og den fine padlocken i nettleseren må vi generere sertifikater. Certbot gjør dette for oss.
Skriv kommandoen:
sudo certbot --nginx
Du vil så få opp et vindu med mange subdomener. Finn tallet som korresponderer med yeet.uiogaming.no
og trykk enter.
Om alt gikk fint da kan du så resette nginx-serveren
sudo systemctl restart nginx
Og vipps så var du ferdig!
Har du behov for å overføre filer til servermaskinen kan du gjøre det gjennom SSH med programmet FileZilla.
Important
Ikke bruk FileZilla til å endre kode for applikasjoner vi kjører! Vennligst gjør dette gjennom git i stedet!
Her er et eksempel på hvordan du kobler deg til.
Vedlikehold av servermaskinen går stort sett ut på å sørge for at ting holder oppdatert. Det er satt opp automatiske sikkerhetsoppdateringer gjennom det som heter unattended-upgrades, men dette gjelder bare operativsystemet og pakkene som kjører direkte på den.
Derfor er det viktig å også oppdatere Docker-bildene som kjører på maskinen. Det kan gjøres slik:
- Beveg deg inn i mappen til applikasjonen som skal oppdateres
- Kjør
docker compose pull
- Kjør
docker compose restart
Selv om automatiske sikkerhetsoppdateringer er på så kan det være lurt å kjøre sudo apt update && sudo apt upgrade
til ymse tider. Merk deg at om Docker er en av pakkene som oppdateres her, så vil alle containere stoppe automatisk. Det bør fikses på slik at disse starter opp igjen automatisk.
Kan være lurt å børste støv av maskinen en gang i blant :) (både inni og utpå)
TODO
- Endre passord for alle tjenester ved styrebytte
- Sjekke tilganger til f.eks GitHub, Google drive og Discord ved styrebytte
- Laste opp og oppdatere sakspapirer samt vedtekter ved generalforsamling. Se guide
- Vedlikehold av servermaskinen
- Holde denne dokumentasjonen oppdatert? :)