forked from ProdunoGamesStudios/SpaceSlog-steam-translations
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Copy pathMain-Uk
88 lines (51 loc) · 10.8 KB
/
Main-Uk
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
Description (Do not translate)
Пробивайтесь крізь космос у [b]SpaceSlog[/b]. Складний науково-фантастичний симулятор космічного корабля з акцентом на його будівництві, взаємодії між екіпажем, та дослідженні світу. Проєкт надихався такими іграми як Rimworld, Starship Theory, Dwarf Fortress та X-COM. А також іншими медіа франшизами як то Firefly, Battlestar Galactica, Stargate Universe, а також The Expanse.
Ваш флагманський корабель атакувала невідома сутність. На щастя, декілька вцілілих спромоглися втекти на маленькому кораблі. Тепер вони самотні, голодні та загублені посеред космосу, і вам доведеться досліджувати космос та скеровувати їх до безпеки.
[b]Особливості гри[/b]
[list]
[*]Будуйте корабель до свого вподобання.
[*]Нова, процедурно згенерована галактика для дослідження кожного разу коли ви починаєте нову гру.
[*]Зустрічайтесь з іншими фракціями, дружніми та ворожими.
[*]Слідкуйте за настроями та потребами команди.
[*]Торгуйте з фракціями та кораблями, що пролітають повз.
[*]Симуляція електрики.
[*]Створюйте свою власну історію щоразу, коли граєте.
[*]Обширна підтримка модів до гри.
[*]Та інше…
[/list]
[b]Будуйте свій корабель як заманеться[/b]. Хочете побудувати маленький, але спритний корабель з невеличкою командою, чи велике бойове судно з купою екіпажу - вибір за вами. Але переконайтеся, що маєте достатньо припасів, аби забезпечити ваш екіпаж та нормальну роботу корабля.
[b]Досліджуйте процедурно згенеровану галактику[/b]. Щоразу, коли ви починаєте нову гру, ігрова система івентів генерує для вас унікальну галактику для досліджень. Складність, яку ви оберете, впливає на те, як галактика та події генеруються.
[b]Дослідження - ключ до виживання[/b]. Залишитесь на одному місці надто довго або заблукаєте у космосі - і ваш екіпаж точно помре. Вам треба продовжувати рухатись та шукати інші кораблі чи фракції для торгівлі, щоб вижити.
[b]Потреби та настрій екіпажу[/b]. Потреби вашого екіпажу мають бути забезпечені аби підтримувати ваш корабель повністю функціональним. Незадоволений член екіпажу може бунтувати, покинути роботу, або зовсім здатися. Переконайтеся, що у вас достатньо їжі та води, щоб прогодувати ваш екіпаж. Вам також слід уважно обирати капітана.
[b]Обширна підтримка модів до гри[/b]. Всі файли гри зберігаються у форматі JSON файлів. Це означає, що ви з абсолютною легкістю зможете змінити будь-які файли гри та навіть додавати нові. У майбутньому ми плануємо розширити цю систему ще більше.
[b]Гра від розробника модів[/b]. Автор гри SpaceSlog провів останні 10 років ретельно розробляючи велику та популярну модифікацію для Mount&Blade Warband під назвою A World of Ice and Fire. Саме тому, в грі буде розширена підтримка модів, що, сподіваємось, дасть впевненість всім тим, хто хоче придбати SpaceSlog. Адже ви знатимете, що автор присвятив себе розробці та хоче довести проєкт до кінця.
Short description (Do not translate) (Needs to be between 200-300 characters)
Розбудовуйте корабель, керуйте екіпажем, досліджуйте космос, і старайтесь тримати ваших підопічних живими, а корабель в робочому стані. Гра використовує штучний інтелект, базований на івентах, і симуляцію систем корабля, що забезпечує гравцю виклик та нові історії.
Why early access? (Do not translate)
SpaceSlog - складний та амбіційний проєкт, що розробляється однією людиною. Він у розробці уже кілька років, і зараз потребує підтримки та фідбеку від нашого комьюніті. Ми не хочемо розробляти гру у вакуумі, і маємо на меті створити гру, яку наші фанати справді хотіли б грати. Ми відчуваємо, що дочасний доступ - найліпший спосіб цього досягти.
How long? (Do not translate)
Важко вказати точні часові рамки, але ми плануємо що дочасний доступ триватиме приблизно до лютого 2026 року. Ми маємо довгий список концептів та ідей для гри, та всі з них потребуватимуть часу на розробку, оскільки ми хочемо випустити якісний продукт.
Ми наполегливо рекомендуємо купувати гру виключно на основі того, що в ній вже є, а не на основі того, що планується в майбутньому, аби уникнути розчарувань.
Changed when finished? (Do not translate)
Повна версія гри матиме набагато більше симульованих систем і набагато багатший ігровий досвід. Протягом розробки все може змінитись залежно від фідбеку нашого комьюніті. Нижче наведені кілька речей, що ми плануємо додати в гру але вони не гарантовані.
[list]
[*]Випадкові події з планетами, космічними монстрами та іншими інопланетними формами життя.
[*]Відправляйте команди до планет та закинутих кораблів для збору припасів
[*]Спостерігайте, як стосунки розвиваються та занепадають між різними членами екіпажу
[*]Багато видів створінь, яких ви можете приручити та тренувати.
[*]Елементи симуляції температур та атмосфери.
[*]Досліджуйте нові технології та використовуйте їх, аби допомогти вашому екіпажу виживати та процвітати.
[*]Тактичні бойові системи, бої кораблів та наземні бої, а також абордажі та команди десанту.
[*]Складна система поранень та хвороб.
[*]Гідропоніка та землеробство.
[*] Карта галактики, що дозволить вам планувати та відслідковувати вашу подорож.
[*]Різноманітні інопланетні раси.
[/list]
Знову ж таки, ці особливості не гарантовані, але це те, що ми хотіли б додати в ідеалі. Будь ласка, купуйте гру виключно на основі того, що уже є в ній, а не на основі того, що планується в майбутньому, аби уникнути розчарувань.
Playable? (Do not translate)
Гру у поточному стані вже повністю можна грати, і ми робимо все можливе аби переконатись, що у грі якомога менше багів. Тим не менш, гра поки відображає лише дрібну частинку того, що ми плануємо досягнути, а значить грі в її теперішньому стані може бракувати геймплейних особливостей та контенту.
Price change? (Do not translate)
Фінальна ціна все ще в процесі розгляду, але ми плануємо підняти ціну на виході гри з раннього доступу.
Final words. (Do not translate)
Ми проводимо різноманітні голосування у нашому discord ([url]https://discord.gg/cBNNfht[/url]) каналі та вітаємо пропозиції й фідбек від нашого комьюніті там, а також на наших форумах ([url]https://produnogames.com/forums[/url]), до всього фідбеку ми ставимося дуже серйозно та беремо його до уваги. Ми розуміємо, що ми не можемо створити найкращу гру з усіх можливих власноруч, тому для нас життєво важливий фідбек від усіх наших гравців, що допоможе нам покращити нашу гру та зробити її величною.
Ми також будемо показувати відео розробки на нашому YouTube ([url]https://www.youtube.com/channel/UCkj18MICGlM2i3TP_o0338w[/url]) каналі.