You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Requires at least one of the following: = Zahtijeva barem jedno od sljedećeg:
120
122
Requires all of the following: = Zahtijeva sve od sljedećeg:
@@ -377,7 +379,6 @@ Start game! = Pokreni igru!
377
379
Map Options = Opcije Karte
378
380
Game Options = Opcije Igre
379
381
Civilizations = Civilizacije
380
-
# Requires translation!
381
382
Shuffle Civ Order at Start = Promiješaj Redoslijed Civilizacija na Početku
382
383
Map Type = Tip Karte
383
384
Map file = Datoteka karte
@@ -817,7 +818,6 @@ Hidden = Skriveno
817
818
Visible = Vidljivo
818
819
Permanent = Trajno
819
820
820
-
# Requires translation!
821
821
Show minimap = Pokaži mini kartu
822
822
823
823
Show tutorials = Pokaži poduke
@@ -854,7 +854,6 @@ Gameplay = Igranje
854
854
Check for idle units = Provjeri jedinice u stanju mirovanja
855
855
'Next unit' button cycles idle units = Gumb 'Sljedeća jedinica' kruži kroz jedinice u stanju mirovanja
856
856
Auto Unit Cycle = Automatsko Kruženje Kroz Jedinice
857
-
# Requires translation!
858
857
Show Small Skip/Cycle Unit Button = Pokaži Mali Gumb Preskoči/Kruži Jedinicu
859
858
Move units with a single tap = Pomiči jedinice jednim dodirom
860
859
Move units with a long tap = Pomiči jedinice dugim dodirom
@@ -1656,7 +1655,6 @@ Bonus stats for improvement = Dodatna statistika za unaprjeđenje
1656
1655
Buildings that consume this resource = Zgrade koje konzumiraju ovaj resurs
1657
1656
Buildings that provide this resource = Zgrade koje pružaju ovaj resurs
1658
1657
Improvements that provide this resource = Unaprjeđenja koja pružaju ovaj resurs
1659
-
# Requires translation!
1660
1658
Buildings that require this resource improved near the city = Zgrade koje zahtijevaju ovaj resurs unaprijeđen u blizini grada
1661
1659
Units that consume this resource = Jedinice koje konzumiraju ovaj resurs
1662
1660
Can be built on = Može se izgraditi na
@@ -2369,6 +2367,8 @@ Adjacent enemy units ending their turn take [amount] damage = Susjedne neprijate
2369
2367
Great Improvement = Veliko Unaprjeđenje
2370
2368
Provides a random bonus when entered = Pruža nasumični bonus kada se uđe
2371
2369
Unpillagable = Ne može se opljačkati
2370
+
# Requires translation!
2371
+
Destroyed when pillaged =
2372
2372
Irremovable = Ne može se ukloniti
2373
2373
Will not be replaced by automated units = Neće biti zamijenjeni automatiziranim jedinicama
2374
2374
Improves [resourceFilter] resource in this tile = Unaprjeđuje [resourceFilter] resurs na ovom polju
@@ -6917,13 +6917,10 @@ Once a certain tech is researched, your land units can embark, allowing them to
6917
6917
Units are defenseless while embarked (cannot use modifiers), and have a fixed Defending Strength based on your tech Era, so be careful!\nRanged Units can't attack, Melee Units have a Strength penalty, and all have limited vision. = Jedinice su bespomoćne dok su ukrcane na brod (ne mogu koristiti modifikatore), i imaju fiksnu Snagu Obrane na temelju vaše tehnološke Ere, pa budite oprezni!\nDalekometne Jedinice ne mogu napadati, Jedinice za Blisku Borbu imaju penal na Snagu, i sve imaju ograničen vidokrug.
6918
6918
6919
6919
Idle Units = Jedinice u Stanju Mirovanja
6920
-
# Requires translation!
6921
6920
Clicking 'Next unit' moves to the next idle unit in the queue (as listed in Overview -> Units). After issuing an order to an unit, if 'Auto Unit Cycle' in Options -> Gameplay is enabled, you will automatically select the next idle unit. = Klikom na "Sljedeća jedinica" prelazi se na sljedeću jedinicu u stanju mirovanja u redu čekanja (kako je navedeno u Pregled -> Jedinice). Nakon izdavanja naređenja jedinici, ako je 'Automatsko Kruženje Kroz Jedinice' u Opcije -> Igranje omogućeno, automatski ćete odabrati sljedeću jedinicu u stanju mirovanja.
6922
6921
If you don't want to move a unit this turn, you can skip it by clicking 'Next unit' again, or command the unit to 'Skip turn'. = Ako ne želite pomicati jedinicu ovaj potez, možete ju preskočiti klikom na "Sljedeća jedinica" ili narediti jedinici da "Preskoči potez".
6923
-
# Requires translation!
6924
6922
If you want to disable the 'Next unit' feature entirely, you can toggle it in Options -> Gameplay -> Check for idle units. = Ako želite u potpunosti onemogućiti značajku 'Sljedeća jedinica', možete je uključiti/isključiti u Opcije -> Igranje -> Provjeri jedinice u stanju mirovanja.
6925
6923
If you'd rather 'Next unit' cycle the units and not mark them as Done, you can change it in the Options -> Gameplay menu. = Ako biste radije da "Sljedeća jedinica" kruži kroz jedinice a da ih ne označi kao Gotovo, možete je promijeniti u izborniku Opcije -> Igranje.
6926
-
# Requires translation!
6927
6924
You can also cycle through the idle units using the left and right triangles on the Unit Table in the lower left of the screen. Or by default using the Cycle button next to the 'Next Unit' button. = Također možete kružiti kroz jedinice u stanju mirovanja koristeći lijevi i desni trokut na Tablici Jedinice u donjem lijevom kutu zaslona. Ili prema zadanim postavkama pomoću gumba Kruži pored gumba 'Sljedeća jedinica'.
6928
6925
6929
6926
Contact Me = Kontaktirajte Me
@@ -7205,3 +7202,4 @@ Forest and Jungle Visibility\nIn Unciv, forests and jungles are visible 1 tile o
7205
7202
7206
7203
Founding Cities\nThe Settler is a unit that can found a new city. You can build a Settler unit in a city with at least 2 population, and then move them to a good location to found a new city. This will usually be your main way of acquiring more cities. = Osnivanje gradova\nNaseljenik je jedinica koja može osnovati novi grad. Možete izgraditi jedinicu Naseljenika u gradu s najmanje 2 stanovnika, a zatim ih premjestiti na dobru lokaciju kako biste osnovali novi grad. To će obično biti vaš glavni način stjecanja više gradova.
7207
7204
Food conversion to Production\nDuring the construction of a Settler, the city will not grow. Instead, the 1st, 2nd, 4th, and from there on every 4th, excess Food (Growth) is converted into Production, with the rest of the excess Food being lost. = Pretvorba hrane u proizvodnju\nTijekom izgradnje Naseljenika, grad neće rasti. Umjesto toga, 1., 2., 4., a odatle svaki 4., višak Hrane (Rast) pretvara se u Proizvodnju, a ostatak viška Hrane se gubi.
0 commit comments