Para poder usar el programa, solamente debe de ejecutar el programa 'tic-tac-toe.py' ya sea desde Spyder, Visual Studio Code o cualquier entorno de Python.
Una vez ejecutado el programa, en la terminal o consola se mostrará el siguiente mensaje:
Juego del gato # _ _ _ _ _ _ _ _ _ Escriba que símbolo desea usar (sin los paréntesis): [X] o [O]
Primero le pedirá ingresar de manera textual que símbolo desea usar. Deberá de escribirse solamente ‘X’ o ‘O’ sin comillas ni espacios o ningún tipo de paréntesis. En caso de escribir algo diferente le volverá a pedir que lo escriba correctamente.
Después de haber escogido un símbolo, iniciara quien haya elegido [X].
Si la persona eligió [X], ahora le pedirá que elija una posición para su jugada:
Su turno [X]. Introduzca la posición de su jugada: fila,columna
Deberá de ingresar de forma numérica la fila y la columna de su posición, consideran que el tablero tiene las siguientes posiciones, además de que deberá escribirlos separados con una coma sin usar espacios, también asegúrese de que la posición que haya elegido no se encuentre ocupada (esto en caso de que el tablero ya se encuentre avanzado):
0,0|0,1|0,2 1,0|1,1|1,2 2,0|2,1|2,2
Una vez elegida la posición se imprimirá el tablero. Posterior a eso se mostrará un mensaje que dirá que posición ha elegido la máquina y de igual manera imprimirá el tablero.
Esto se estará repitiendo hasta que alguien haya ganado o hayan empatado, dependiendo de la situación se imprimirá su respectivo mensaje.
En caso de que la persona haya elegido [O], primero iniciara la maquina y se repetirá lo explicado anteriormente.
Si se quiere volver a jugar, solo debe de volver a ejecutar el programa.
NOTA: No dar posiciones erróneas en forma de letras, con espacios extras o sin separarlos con una coma, porque podría causar problemas con la ejecución.