Un jeu vidéo de cartes original en Java suivant les principes du génie logiciel.
Les joueurs doivent poser une carte/combinaison de cartes de valeur supérieure d'uniquement de 1 par rapport à la dernière carte posée/combinaison de cartes posée dans l'ordre suivant :
- 3-4-5-6-7-8-9-10-Valet-Dame-Roi-As.
Le premier joueur d'un tour impose le rythme du jeu. En plus des simples, les combinaisons pour rendre le jeu stimulant sont :
- Les cartes 2 : Des cartes qui permettent de rejouer.
- Les séries : Des cartes qui se suivent par valeur. La série suivante doit avoir le même nombre de cartes et commencer par la valeur supérieur d'uniquement de 1 de la première carte de la série.
- Les doubles : Deux cartes de la même valeur.
- Les doubles séries : Même chose que les séries mais chaque carte de la série est en double.
- Les bombes à 3 : Trois cartes de la même valeur, elles brisent le rythme imposé par les simples, les séries, les doubles, et les doubles séries.
- Les bombes à 4 : Quatres cartes de la même valeur, elles brisent le rythme imposé par les simples, les séries, les doubles, les doubles séries, et les bombes à 3.
- Ouvrir
Eclipse
. - Sélectionner le dossier
Cartes
en tant que workspace et cliquer surLaunch
- Si vous n'avez pas eu de fenêtre pour sélectionner le workspace, aller dans
File -> Switch Workspace -> Other
.
- Si vous n'avez pas eu de fenêtre pour sélectionner le workspace, aller dans
- Dans
Package Explorer
, cliquer surCreate a Java project
. - Décocher la case
Use default location
et mettre dansLocation
le chemin du dossiersrc
et cliquer surFinish
. - Dans
Package Explorer
, dérouler le dossiersrc
, puis le dossiermain
, et enfin le dossiertest
. - Ouvrir le fichier
TestCarteSimulation.java
. - Appuyer sur le bouton vert avec un triangle blanc pour éxécuter le logiciel.
- Mise à jour de l'arborescence et des chemins des fichiers.
- Mise à jour des positions des widgets.
- Suppression des effets sonores de victoire et de défaite.
- Suppression des options de stratégies.
- Sortie initiale.