Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Translations update from Hosted Weblate #6149

Merged
merged 3 commits into from
Jan 31, 2025
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
2 changes: 1 addition & 1 deletion content/adventures/ar.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -474,7 +474,7 @@ adventures:
{print} "أنت أكبر مني!"
```
15:
story_text: "سنتعلم نوعا جديداً من دورات التكرار، التكرار باستخدام الأمر `{while}`! يستمر تنفيذ الكود طالما لا تزال نتيجة الفحص الذي نقوم به صالحة/صحيحة. \n لذلك يجب علينا ألا ننسى أن نغير قيمة المتغير الذي نفحصه في داخل دورة التكرار. \n\nفي المثال التوضيحي، يستمر الكود في التنفيذ (سؤال نتيجة الضرب) حتى نحصل على اجابة صحيحة.\nاذا لم يتم اعطاء اجابة صحيحة فتستمر دورة التكرار (والبرنامج ككل) في التتنفيذ الى الأبد!"
story_text: "سنتعلم نوعا جديداً من دورات التكرار، التكرار باستخدام الأمر `{while}`! يستمر تنفيذ الكود طالما لا تزال نتيجة الفحص الذي نقوم به صالحة/صحيحة. \n لذلك يجب علينا ألا ننسى أن نغير قيمة المتغير الذي نفحصه في داخل دورة التكرار. \n\nفي المثال التوضيحي، يستمر الكود في التنفيذ (سؤال نتيجة الضرب) حتى نحصل على اجابة صحيحة.\nاذا لم يتم اعطاء اجابة صحيحة فتستمر دورة التكرار (والبرنامج ككل) في التتنفيذ الى الأبد!\n"
example_code: "```\nالاجابة = ٠ \n{while} الاجابة != ٢٥\n الاجابة = {ask} \"ما ناتج ٥ ضرب ٥؟\"\n{print} \"تم الاجابة بشكل صحيح\"\n```\n"
16:
story_text: "سنتعلم الان كيفية كتابة القائمة باستخدام طريقة لغة البرمجة بايثون (python) عن طريق احاطة القائمة بالأقواس المربعة (أو المعقوفتان)! نستمر بوضع علامات الاقتباس حول كل عنصر نصي (كلمة اواسم مثلا) كما في المستويات السابقة. \nيمكننا استخدام الأقواس المربعة أيضا للاشارة الى مكان محدد في القائمة."
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion content/adventures/da.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -310,7 +310,7 @@ adventures:
På dette niveau kan du også bruge en ny kommando: `{elif}`. `{elif}` er en forkortelse for `{else} {if}` når du vil lave 3 (eller flere!) muligheder.
Se en gang!
18:
story_text: |-
story_text: |
Vi er nået til ægte Python kode! Det betyder at vi er nødt til at bruge parenteser til {print} og {range} fra nu af.
{print}('Jeg hedder ', navn)
dice:
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion content/adventures/de.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -1445,7 +1445,7 @@ adventures:
In diesem Level kannst du außerdem einen neuen Befehl benutzen: `{elif}`. `{elif}` ist eine Abkürzung für ``{else} {if}`` und du brauchst ihn, wenn du drei (oder mehr!) Optionen machen willst.
Probier es mal aus!
18:
story_text: |-
story_text: |
Wir sind bei echtem Python-Code angekommen! Das bedeutet, dass wir ab jetzt runde Klammern mit den Befehlen `{print}` und `{range}` benutzen müssen.
Es bedeutet auch, dass du Hedy-Code aus diesem Level in jeder Python-Umgebung benutzen kannst, solange du die englischen Befehle nutzt. Falls du es bisher noch nicht gemacht hast, kannst du den Schalter im Befehlsmenü zum Umschalten benutzen.

Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions content/adventures/el.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -157,7 +157,7 @@ adventures:
```
9:
story_text: "Σ΄αυτό το επίπεδο όχι μόνον μπορείς να χρησιμοποιήσεις πολλές γραμμές στις εντολές `if` and `repeat`, αλλά μπορέις και να τις τοποθετήσεις μαζί! \nΣτο παρακάτω παράδειγμα βλέπεις μια εντολή `if` μέσα σε μια εντολή `repeat`. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και αντίστροφα, επιτέπεται επίσης και ένα `if` μέσα σε ένα `if` και ένα `repeat` μέσα σε ένα `repeat`.\nΔοκίμασέ το!\n"
example_code: |-
example_code: |
```
repeat 3 times
food = ask 'Τι θέλεις;'
Expand All @@ -168,7 +168,7 @@ adventures:
```
12:
story_text: "Μέχρι τώρα η Hedy δενεπέτρεπε δεκαδικούς αριθμούς όπως 1.5, αλλά δεν θα το επιτρέψουμε πλέον. Σημείωσε ότι οι υπολογιστές χρησιμοποιούν το `.` για τους δεκαδικούς αριθμούς.\n\nΑπό αυτό το επίπεδο και μετά πρέπει να χρησιμοποιείς τα εισαγωγικά όταν αποθηκεύεις κείμενο με `=`:\n\nΟι λίστες είναι κείμενα, άρα θέλουν επίσης εισαγωγικά. Πρόσεξε ότι κάθε στοιχείο στη λίστα έχει εισαγωγικά. \nΑυτό σου επιτρέπει να αποθηκέυσεις δυο λέξεις ως ένα στοιχείο, πχ 'Black Widow'.\n\n\nΓια τους αριθμούς, δεν χρησιμοποιούνται εισαγωγικά στο `=`/\n"
example_code: |-
example_code: |
```
{print} 'Δύο και μισό συν δύο και μισό είναι...'
{print} 2.5 + 2.5
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion content/adventures/eo.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -475,7 +475,7 @@ adventures:
En ĉi tiu nivelo, oni povas ankaŭ uzi novan komandon: `{elif}`. `{elif}` estas mallongigo de ``{else} {if}``, kaj oni bezonas ĝin kiam oni volas havi 3 (aŭ pli da) opciojn.
Jen:
18:
story_text: |-
story_text: |
Ni alvenis al vera Python-kodo! Tio signifas, ke ni devas uzi rondajn krampojn kun {print} kaj {range} de nun.
{print}('Mia nomo estas ', nomo)
dice:
Expand Down
31 changes: 14 additions & 17 deletions content/adventures/fr.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -318,7 +318,7 @@ adventures:
1:
story_text: |
## La commande `{ask}`
Maintenant que tu sais utiliser la commande `{print}`, passons à la commande suivante: `{ask}`. Avec la commande `{ask}`, tu peux poser une question. Fais un essai:
Maintenant que tu sais utiliser la commande `{print}`, passons à la commande suivante : `{ask}`. Avec la commande `{ask}`, tu peux poser une question. Fais un essai :
example_code: |
```
{print} Salut !
Expand Down Expand Up @@ -347,7 +347,7 @@ adventures:
## La commande `{ask}`
Maintenant que l'on peut utiliser les **variables** dans nos codes, la commande `{echo}` n'est plus utile.
On peut utiliser les variables pour stocker les réponses à nos questions et ainsi utiliser la réponse à plusieurs questions dans nos codes.
Fais un essai:
Fais un essai :

De cette façon ton code devient interactif !
example_code: |
Expand Down Expand Up @@ -1866,13 +1866,13 @@ adventures:
example_code_2: |
```
animaux {is} chien, vache, mouton
réponse {is} {ask} "Quel est ton animal préféré ?"
_ réponse _ animaux _ "c'est aussi le mien !"
réponse {is} {ask} "Quel est ton animal préféré?"
_ réponse _ animaux _ "c'est aussi le mien!"
_ _ "mes animaux préférés sont chien, vache et mouton"
```

couleur_préférée {is} {ask} "Quelle est ta couleur préférée ?"
{if} couleur_préférée {in} jolies_couleurs {print} "jolie !"
couleur_préférée {is} {ask} "Quelle est ta couleur préférée?"
{if} couleur_préférée {in} jolies_couleurs {print} "jolie!"
{else} {print} "bof"
is_command:
default_save_name: command_est
Expand Down Expand Up @@ -2056,7 +2056,7 @@ adventures:
story_text: |
Apprend à ton perroquet un nouveau mot avec `{add} {to_list}`.
### Exercice
Peux-tu ajouter la commande `{add} {to_list}` pour faire marcher le code ?
Peux-tu ajouter la commande `{add} {to_list}` pour faire marcher le code?
example_code: |
```
mots {is} coco, Hedy
Expand Down Expand Up @@ -2421,17 +2421,17 @@ adventures:
Chaque ligne de l'exemple de code commence par un espace vide. Retire les espaces vides et essaye de trouver quelle ligne a besoin d'une indentation et quelle ligne n'en a pas besoin pour faire la chanson de *vive le vent*.
example_code: |
```
_ {print} "Connais-tu la chanson vive le vent ?"
_ {print} "Connais-tu la chanson vive le vent?"
_ {repeat} 2 {times}
_ {print} "Vive le vent"
_ {print} "Vive le vent d'hiver"
_ {print} "Qui s'en va sifflant, soufflant"
_ {print} "Dans les grands sapins verts, oh !"
_ {print} "Dans les grands sapins verts, oh!"
```

{print} "Cette ligne sera répétée…"
{print} "Cette ligne aussi…"
{print} "mais celle-ci ne le sera pas !"
{print} "mais celle-ci ne le sera pas!"
restaurant:
description: Crée ton propre restaurant virtuel
levels:
Expand Down Expand Up @@ -3606,14 +3606,11 @@ adventures:
Si la réponse correcte n'est jamais donnée, la boucle ne se termine pas !
example_code: |
```
réponse = 0
{while} réponse != 25
réponse = {ask} "Combien font 5 fois 5 ?"
{print} "Une réponse correcte a été donnée"
answer = 0
{while} answer != 25
answer = {ask} 'What is 5 times 5?'
{print} 'A correct answer has been given'
```

réponse = {ask} "Combien font 5 fois 5 ?"
{print} "Une réponse correcte a été donnée"
years:
name: Nouvel an
default_save_name: Compte à rebours du Nouvel An
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions content/adventures/hi.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@ adventures:
description: कहानी
levels:
1:
story_text: |-
story_text: |
स्तर 1 में आप एक अलग मुख्य पात्र के साथ एक कहानी बना सकते हैं जिसे आप स्वयं दर्ज करते हैं।

पहली पंक्ति के रूप में, इस कोड का उपयोग करें `{ask}`.
Expand Down Expand Up @@ -349,7 +349,7 @@ adventures:
इस स्तर पर आप न केवल `{if}` {and} `{repeat}` के साथ कई पंक्तियों का उपयोग कर सकते हैं, बल्कि आप उन्हें एक साथ भी रख सकते हैं!
उदाहरण में आप एक `{if}` कमांड को `{repeat}` कमांड में देखते हैं। इसे दूसरे तरीके से भी अनुमति दी जाती है, और एक `{if}` में एक `{if}` और `{repeat}` में `{repeat}` की भी अनुमति है।
इसे आज़माइए!
example_code: |-
example_code: |
```
{repeat} 3 {times}
खाना = {ask} 'तुम क्या चाहते हो?'
Expand Down
Loading