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indigente/aula-phaser

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Slides

https://docs.google.com/presentation/d/1NRqc4GvfjnyF4Cbgo1E4x4Tg0QGceWa--k91i2BJVBE/edit

Sobre JavaScript

Ver https://gist.github.com/rodrigorgs/822973bd11b1a9c0b13381337afc4aa6

Sobre Phaser

Sugestão de jogo

Sugestão de dinâmica: coding dojo. Ver https://github.com/indigente/labs/blob/gh-pages/dojos/dojo.md

Tarefas do jogo:

  • copiar arquivo 30-mobile.html para carro.html e trabalhar nesse arquivo
  • desenhar na tela: asfalto e carro do jogador (que fica na parte de baixo)
  • carro do jogador movimenta com setas esquerda e direita
  • carro do jogador movimenta mouse ou toque
  • carro do jogador não sai da tela
  • outros carros da rua são adicionados em um grupo próprio
  • outros carros começam em cima e se movem para baixo
  • asfalto se move
  • outros carros são posicionados aleatoriamente
  • quando um carro sai por baixo da tela, é recriado em cima
  • colisão = game over
  • colisão faz carro do jogador ficar fantasma por algum tempo
  • colisão faz perder uma vida
  • ao terminar as vidas, game over
  • mostrar distância percorrida e número de vidas
  • de tempos em tempos, a velocidade do carro do jogador aumenta

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