!! En cours de construction. Finalisation prévue pour novembre 2022 !!
Ce site propose un contenu pilote pour faire découvrir l'intelligence artificielle aux enfants (à partir de 10 ans) et aux jeunes adultes. Il se compose de six activités, d'une durée d'environ 2 heures chacune.
Pour chaque activité, un protocole pédagogique détaillé à destination des enseignant.e.s est proposé. Le contenu est conçu pour être accessible aux enseignant.e.s sans avoir de connaissances préalables sur le sujet.
A travers ces six activités, les objectifs pédagogiques visés sont que les jeunes :
- Développent une compréhension de base de ce qu'est l'intelligence artificielle (IA)
- Découvrent comment les machines peuvent gagner en intelligence
- Apprennent ce que sont un jeu de données et une prédiction
- Créent une IA de reconnaissance d'images
- Utilisent et programment une application utilisant une IA de reconnaissance d'images
- Débattent sur les limites des solutions basées sur l'IA
Ce contenu a été développé en 2022 dans le cadre des projets AI4InclusiveEducation et Digit@ll et composés des organisations suivantes:
- La Scientothèque
- BeMaker
- CollectiveUp
- ErasmusHogeschool Brussel
- FARI (AI for the common good institute, Brussels)
Les projets ont été soutenus financièrement par
- Le Digital Belgium Skills Fund - DBSF pour le projet AI4InclusiveEducation
- Innoviris pour le projet Digit@ll
L'ensemble des activités est rendu disponible sous licence CC-BY-SA, et accessible sur Github.
Nous nous sommes inspirés et avons également réutilisés des contenus provenant des sources suivantes:
- MIT Day of AI
- Cours Class'Code: L'Intelligence Artificielle... avec intelligence
- Les ressources débranchées de Marie-Duflot Kremer
- Le programme d'études sur l'éthique de l'intelligence artificielle pour les élèves de collège créé par Blakeley H. Payne avec le soutien du MIT Media Lab Personal Robots Group, dirigé par Cynthia Breazeal.
- EduBox Intelligence artificielle
L'image d'illustration a été générée par l'IA Dall-E 2, avec le texte 'A painting of a robot holding a green apple and studying in a classroom by René Magritte'.
Nous sommes intéressés par vos retours et suggestions. Vous pouvez nous contacter à contact@lascientothèque.be.